Windows11将来可能会获得“手持模式”,这可能使其成为SteamDeck或其他便携式游戏设备的完美选择。
这一激动人心的启示来自WalkingCat,它是Twitter上Microsoft八卦的定期提供者(由WindowsLatest发现)。
手持模式——适用于任何手持游戏设备,而不仅仅是Valve的——将引领桌面的重新设计,使其成为一个启动器风格的事件(迎合各种不同的商店,而不仅仅是Steam),界面更适合一个(相对)小的触摸屏。
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这将包括一个更好的虚拟触摸键盘——也可以使用SteamDeck的控制器进行操作——以及界面优化,例如简化的任务栏和更好的UI缩放。
手持模式可以根据需要(通过任务栏)简单地打开和关闭,并且它允许使用SteamDeck的控件全面和全局地导航操作系统。
还可以在更好的性能或功率效率之间进行选择,在后一种情况下,这将有助于延长SteamDeck移动时的电池寿命。
分析:Deck是否适合Windows?
您可能知道,已经可以在SteamDeck上安装Windows11(或10)(尽管有点麻烦,我们在这里提供了指南)。然而,它远非理想的体验,边缘非常粗糙,例如驱动程序问题以及界面周围的许多棘手问题。
这就是以上所有措施要解决的问题,需要在界面方面做很多工作。(最值得注意的是Windows虚拟键盘,它在Valve的手持设备上非常脆弱,并且让Deck的控件在WindowsUI和非Steam游戏中全局工作)。项目负责人甚至提到直接与Valve合作开发Deck的Windows驱动程序。
总而言之,这可能代表着SteamDeck上Windows11的许多缺点的终结。游戏无法在显示器上正常工作,或无法识别Deck的硬件(例如无法访问VRAM)等问题,并因此摔倒。
虽然SteamOS很棒,但就目前而言,Deck的默认操作系统在它能做什么以及它能运行什么游戏方面有其局限性。将完整的Windows放在SteamDeck上可以大大打开一些东西,例如,游戏玩家可以享受目前反作弊功能对SteamOS不利的游戏,或者由于Valve在Linux上的旋转而因各种原因而变得不稳定的游戏。当然,您可以从任何您想要的来源运行游戏,甚至Windows应用程序。
不过,在我们对这种手持模式太着迷之前,我们必须记住,这个想法还处于非常早期的工作阶段。目前这只是一个正在讨论的概念,并且远不能保证该模式将成为Windows中完全实现的选项。
尽管如此,对于SteamDeck所有者以及同一领域的其他掌上电脑来说,听到这个消息仍然是令人兴奋的事情-我们不要忘记最近发布的AsusROGAlly,这是一款由AMD驱动的设备,实际上运行Windows11。
像这样的SteamDeck竞争对手的出现突显了围绕这一硬件开发领域的强烈嗡嗡声,而这无疑正是微软首先研究手持模式的原因。