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导读 你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于ug编程技巧,ug编程步骤这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。1
你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于ug编程技巧,ug编程步骤这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 首先我们打开要在UG10.0中使用的软件,新建一个文件。文件名可以是中文。文件夹的位置最好再改一下,然后回车。
2、 点击进入工作主页面。除了标题栏,主页中的所有内容都可以自定义。接下来用一个简单的CAD图来建模,这样你就可以理解软件的使用过程了。
3、 然后,这个图的模型是L型的,我们可以通过拉伸直接得到L的主模型。
4、 然后在菜单栏中选择“任务环境中的草图”,你需要拉伸它,使其具有剖面线。素描就是画一个截面。我们选择XZ曲面作为草绘曲面,点击确定进入草绘页面。
5、 那么这个素描页面将会是软件经常访问的页面之一,我们熟悉这个非常重要。工具栏对应的工具大概是画一条剖面线,然后点击要修改的尺寸,修改成正确的尺寸。单击左上角的“完成草图”退出草图页面。
6、 接下来我们选择工具栏中的拉伸图标,根据图选择需要的参数,确认后就得到被摄体的模型了。
7、 接下来,在这个页面上打开一个槽,按照之前确定的槽大小,拉伸出一个实体并与主体进行差分运算,然后在要开槽的面上画出拉伸后的剖面线,就可以得到槽。
8、 这样,草图就完成了。到达工作页面后,选择图纸,剖面线,确定量的方向,通过布尔选项的差得到槽。
9、 接下来,模型中还有一个孔要钻。在要钻孔的曲面上创建草图平面,只需定位一个点,然后退出草图绘制,并选择孔的参数以确定所需的孔。
以上就是ug编程步骤这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。