经过一段广受好评的抢先体验期后,人们对《博德之门III》的期待一直在稳步上升,但这款游戏的规模到底有多大呢?当然,CRPG粉丝们很兴奋,但CRPG类型可以说有点小众。好吧,从早期数据来看,LarianStudios手上有一个合法的大热门。
发布第一天,《博德之门III》在Steam上的并发用户数就已超过45万(目前峰值为472,000)。这是绝大多数游戏(即使是大型游戏)都无法实现的数字,更不用说开箱即用了。只有少数最近发布的游戏在第一天的玩家数量就超过了45万,其中包括《EldenRing》和《HogwartsLegacy》,而这两款游戏都非常受欢迎——《EldenRing》销量超过2000万份,《HogwartsLegacy》销量超过1500万份。对于《博德之门3》和《拉里安》来说,能够与这些类型的游戏并驾齐驱无疑是巨大的成功。其他统计数据也表明《BG3》取得了巨大成功——截至撰写本文时,已有超过450,000人在Twitch上观看这款游戏,并且它在Steam上的支持率高达90%。
还没有关注《博德之门III》吗?虽然我们还没有完整的评论(代码发布较晚)Wccftech的FrancescoDeMeo已经发布了非常积极的评论正在进行中……
“作为一款可以持续100小时及以上游戏时间的游戏,更不用说它的重玩性了,仅用其中一小部分游戏时间就不可能获得《博德之门III》的分数。虽然第一幕感觉如预期的那样完美,但接下来的几幕是否保持相同的质量还有待观察,特别是当涉及到世界对玩家选择的反应时。然而,到目前为止,我觉得LarianStudios已经做得非常出色,创造了一款(如果不是很长一段时间以来最吸引人的)CRPG。希望当我继续在费伦拯救我的金矮人野蛮人或最终变成可怕的夺心魔时,它会保持不变。”
《博德之门III》现已在PC上推出。该游戏的PS5版本将于9月6日上市,而XboxSeriesX/S版本可能要到2024年才会上市,因为SeriesS上的合作运行存在问题。