今天,AscendantStudios在下周发布前分享了其首款游戏《ImmortalsofAveum》的最新技术信息。
首先,开发人员已确认第一人称射击游戏将支持PC上的NVIDIADLSS2&3升级以及PC和游戏机上的AMDFSR2.2升级。他们还提供了针对各种分辨率和质量目标的60+FPS游戏的推荐PC规格的更新列表。
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低的 中等的 高的 极端主义者
平均表现 1080p/60fps 1440p/60fps 4K/60fps 4K/120fps
图形处理器* AMDRadeonRX5700XT(8GB)
NVIDIAGeForceRTX2080超级(8GB)
AMDRadeonRX6800XT(16GB)
NVIDIAGeForceRTX3080Ti(12GB)
AMDRadeonRX7900XT(20GB)
NVIDIAGeForceRTX4080(16GB)
AMDRadeonRX7900XTX(24GB)
NVIDIAGeForceRTX4090(24GB)
中央处理器 AMD锐龙73700X
英特尔酷睿i7-9700
AMD锐龙75700X
英特尔酷睿i7-12700K
AMD锐龙75700X
英特尔酷睿i7-12700K
AMD锐龙97950X3D
英特尔酷睿i9-13900KS
内存 16GB(双通道)
操作系统 Win10(64位)或更高版本(对于Intel第12代和第13代CPU,建议使用Win11)
贮存 70GB(推荐SSD)
*包括默认设置为“质量”的升级,以最大化帧速率。可以进一步配置或禁用升级。
不幸的是,与4月份发布的第一套规格相比,《ImmortalsofAveum》的PC系统要求似乎没有任何降低。事实上,当时的最低和推荐规格分别暂定针对1080P@60FPS的低/中设置和1440P@60FPS的中/高设置。现在,正如您在上表中看到的,它们已降低为低和中。
在他们的博客文章中,开发人员还推出了所谓的性能预算工具。首次启动游戏时,该系统将扫描您的PC硬件以找出其性能潜力,然后确定总预算,您可以根据需要将其用于各个功能。正如您在下面的视频中看到的,每个设置都有自己的CPU和GPU预算成本估计,以帮助进行微调。当然,您可以超出此预算,但这样做可能会降低性能。请注意,该工具会占用电脑的全部工作负载,因此,如果您决定关闭任何后台应用程序,则可以通过单击图形设置内的重置按钮来重新扫描预算,总预算可能会随后发生变化。
ImmortalsofAveum由虚幻引擎5.1提供支持,并包含其标志性功能:Nanite和Lumen。AscendantStudios发布了两个简短的展示视频,让您一睹其在游戏中的实现情况。他们还表示,Nanite基本上消除了物体弹出,而Lumen则可以瞬间为环境提供令人惊叹的照明。
无论如何,这不仅仅是Nanite和Lumen的事。ImmortalsofAveum还使用Niagara来实现火焰、烟雾和魔法等效果。
ImmortalsofAveum还利用了其他不太闪亮但仍然重要的虚幻引擎5功能,例如:
例如,流式虚拟纹理本质上减少了向玩家显示大而详细的纹理所需的内存。每个演员一个文件系统让我们的团队可以同时在一个环境中工作,而不是要求我们“检查”整个关卡以进行最小的调整。世界分区可以根据需要智能地加载和卸载世界的各个部分,使我们能够创建巨大的环境,而不会减慢游戏速度、不需要加载屏幕和/或烧毁任何人的显卡。