那么Meta在Quest上改进的手部追踪功能实际上提高了多少响应能力

  • 发布时间:2023-08-30 10:39:52 来源:
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导读 苹果在2023年WWDC期间展示了VisionPro的一些功能,其中似乎与XR社区(和行业)所有成员产生深刻共鸣的一件事是手部追踪和无控制器导航。你不

苹果在2023年WWDC期间展示了VisionPro的一些功能,其中似乎与XR社区(和行业)所有成员产生深刻共鸣的一件事是手部追踪和无控制器导航。你不能真的责怪我们——因为我也是那群人中的一员——因为在看到像苹果这样的大型科技公司的目标是提供这种级别的控制,而无需将两块塑料绑在一起我的双手,一切都不一样了。

因此,虽然我很想问Meta“为什么第一天没有启用”,但我必须赞扬该公司没有假装一切都是板上钉钉的。因为在最近的更新之后,QuestVR耳机上的手部追踪将延迟减少了高达40%。

因此,操作系统更新v56包括Meta的Hands2.2跟踪改进,目前正在推广到Quest耳机。这40%只是开始,因为对于快速移动,它可以达到75%——毕竟,更快的手部移动需要的精度较低。

Meta发布了一篇关于此功能的博客文章,当时它只是一个即将推出的功能,其中包含一些推荐的应用程序,您可以查看这些应用程序以发现差异:

快速移动(演示应用程序)

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虚拟现实锻炼

这些升级将出现在MetaQuest2和MetaQuestPro中,并且稍后将在Quest3发布时以更精致的形式提供。特别是Pro还获得了一些额外的好处,例如:

多模式跟踪,其中包括:

○支持手和控制器游戏

○手和控制器之间的即时转换

CapsenseHands,从下面的演示视频中可以最好地理解它

手部追踪很重要,因为它让AR和VR离我们更近,而我们无需调整到舒适区之外即可融入其中。或者换句话说:指向、捏合和折断感觉像是一种更自然的实现目标的方式,伙计。

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