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导读 你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于3d建模怎么自学,3d建模这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。1
你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于3d建模怎么自学,3d建模这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 我们打开软件3dmax,在打开的界面中找到图形选项,如图:
2、 单击图形选项找到线条选项,然后选择线条选项。在左侧视图中,我们绘制了一个图表,如下所示:
3、 画好图形后,我们选择所画的图形,然后点击鼠标右键找到选项将其转换成可编辑的样条,如图所示:
4、 奖励转换成可编辑的样条线选项,然后在修改中找到点级别选项,如图:
5、 选择一个点,然后点击鼠标右键,在右键菜单中找到贝塞尔转角选项,如图所示:
6、 使用贝塞尔曲线角调整刚刚绘制的图形的样式,如下所示:
7、 选择修改中的“点查找圆角”选项,并将圆角设置为4,如图所示:
8、 设置好角度后,我们可以看到此时的图形,如图所示:
9、 修改图形后,我们为这个图形添加一个转弯修改器,如图所示:
10、 添加旋转修改器后,我们调整旋转轴的位置,如图所示:
11、 调整轴的位置后,我们将在透视图中调整视图的角度,这样我们的模型就创建好了,如图所示:
以上就是3d建模这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。