PS5上的博德之门3在PCUltra设置下运行第三幕性能下降至20fps

  • 发布时间:2023-09-08 11:10:16 来源:
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导读 自8月初以来,PC玩家一直在享受《博德之门3》,该游戏昨天终于在PS5上推出,那么这款游戏在主机上的表现如何呢?嗯,有一些好消息和坏消息。

自8月初以来,PC玩家一直在享受《博德之门3》,该游戏昨天终于在PS5上推出,那么这款游戏在主机上的表现如何呢?嗯,有一些好消息和坏消息。据DigitalFoundry的技术负责人称,PS5版的BG3提供了令人印象深刻的视觉质量,但性能在PC上已经是一个问题,在主机上则更成问题。如果您有大约15分钟的空闲时间,您可以查看下面完整的DigitalFoundry视频分解,或者您可以向下滚动以查看我们对要点的回顾。

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PS5上的博德之门3本质上有两种视觉模式,您可以通过打开或关闭性能来选择。非性能(我们称之为质量)模式提供锁定的1440p和30fps,而性能模式使用FSR2或其他一些技术从960p左右进行上采样,并以60fps运行。正如当前游戏机上越来越多的情况一样,质量模式实际上表现更稳定,保持一致的30fps,而性能模式偶尔会丢帧(尽管在大多数情况下它仍然保持在中高50fps范围内)时间)。

啊,不过上面列出的性能数据只适用于游戏早期。正如玩家在PC上发现的那样,《博德之门3》在第三幕中存在一些性能问题,特别是在有大量NPC的区域。好吧,这些问题在PS5上仍然存在,游戏在第三幕中降至20fps。有趣的是,无论游戏是在质量模式还是性能模式下玩,性能似乎都大致相同,这意味着CPU瓶颈惹的祸。

至于分屏,似乎还不错。它本质上会迫使您进入质量模式,将性能限制为30fps并将分辨率一分为二,提供两个1280x1440p屏幕。当然,在分屏动作中,单人游戏中出现的相同的第三幕性能问题也会出现。

《博德之门3》现已在PC和PS5上推出,XboxSeriesX/S将于今年年底前推出。您可以在此处查看Wccftech对游戏的评论。

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