就在PureDark发布StarfieldDLSS3mod几天后,LukeFZ(FSR2toDLSS桥背后的模组开发者)也在NexusMods上分享了他自己的DLSSFrameGenerationmod。
与PureDark的mod需要订阅modder的Patreon不同,这款StarfieldDLSS3mod是完全免费的。当然,如果愿意的话,那些愿意的人仍然可以在LukeFZ最近创建的Patreon页面上支持他。
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该模组的工作原理与PureDark的非常不同。虽然该版本包括将自己附加到游戏的ReShade,但该版本使用NVIDIAStreamline、UltimateASILoader和MinHook等第三方库。
以下是LukeFZ概述的安装过程:
下载与您的游戏版本相对应的版本(Steam或Xbox/MicrosoftStore)
解压到游戏目录中。(FSR2Streamline.asi以及.zip文件中的其他文件/文件夹应位于Starfield.exe旁边)
下载最新的DLSS和DLSS-FGDLL,并将它们放在游戏目录的“streamline”文件夹中。
启动游戏。
与PureDark相比,这款StarfieldDLSS3模组的缺点是没有单独的菜单来调整其参数。因此,要进行任何类型的高级配置,您必须启动游戏一次,然后手动修改config.json文件。无论如何,它实际上并不需要。您只需确保在游戏设置中激活FSR2即可。渲染比例滑块将决定使用的质量模式。
在Starfield中启用DLSS帧生成可以在某些情况下极大地提高帧速率。然而,就像PureDark的mod一样,每当加载或切换到菜单时,这个mod也会不断崩溃。这是一个已知问题,会随机影响多个人,包括我自己。希望最终能找到解决办法。
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